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478: 名無しさん(ザコ) :2016/07/15(金) 16 11 57 ID thqmWyLc0 ミハエル=ロヴィン(双竜翔機ジェミナマインド) 原作ラスボス、と見せかけた中ボス。でもまあ最強の敵であることに変わりはない。 脅威としては機体の性能が7割だが、パイロットとしても 145, 165, 156, 161, 170, 164とかなりの高ステータスを持ち、 底力と不屈、切り払いLv6まで有している。あと、SPには魂だ。 余談ながら続編では記憶喪失の状態で仲間になる(名前は別)。 アルター・ハンドファスト(双竜翔機ジェミナマインド) 原作ラスボス。シナリオ上の都合で2回戦わないといけない。 5機存在するアストセフライディの幹部用機体はどれも下手なオリロボ軍団相手に 単騎で無双する強さを誇るが、その中で最強にヤバい機体。 まず目を引くのが38000, 400, 2200, 110というラスボス級ステータス。 特殊能力も豊富で、特にダメージを1750減らすアンバランス・ワールドが凶悪。 HP回復Lv1もあるので、リアル系しかいないと、いかなるエースを大量投入しようとも ほぼ詰んだと見ていい(出撃数制限と防御力成長のあるオリダンバランスのせいかもしれないが)。 消費が15とそこそこ多いのでEN消費で使えなくなるのを狙う?EN400でEN回復Lv3持ってますが何か? 一方で攻撃面に目を向けると、まずは2200射程6のライトニング・ガンか、2600射程4の アクアニウム・キャノンがお出迎えしてくれる。リアル系機体だとこれが一発当たったらほぼお陀仏。 2900の最強火力エレメンタル・ブレスも気力110からバンバンぶっ放してくれるので、スーパー系もあっという間にお陀仏。 また、迂闊に囲むと射程3M全識のクルセイダス・ショックが飛んでくる。 ただ、威力は1700と他に比べて低めなので、むしろ使い切るまでは敵ターンは安全となる場合も。 リアル系はこれで壊滅しかねないが。 移動後なら1900のボルケイノ・ソードが最大火力になるので、逃げながら削る戦法もあるが、HP回復Lv1を考慮すると 必ずしも最善手とはいえない。 攻略の手段としては、何はなくともまともに攻撃の通るスーパー系を用意。リアル系は相性最悪。 弾除け程度に考えて良し。あとは遠慮なく最大火力を連射しろとしか。 原作味方キャラの場合、遠慮なく合体技を撃ちまくろう。ただ、双方のグループの最大火力を追及すると主役4人で周囲4マスを 囲まないといけなくなるため、激戦区になりがちなボスの隣を2つ無駄にする怖れも。場合によっては火力の大幅低下を覚悟の上で 遠距離技のほうを使わないといけないことも。(斜め隣接可のオプションなら、近距離用と遠距離用を両方使ってボスの隣を空けることも 可能になるが。ついでにパートナー行動非消費オプションもあれば4人全員で1ターン内に合体技を放つことも可能) ポ パ カ…カストル ポ…ポルックス 敵…攻撃目標 カ敵セ セ…セリア パ…パルティ こんな感じで。
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2013/11/01(金) 21 24 58.89 終了時間:2013/11/03(日) 16 21 42.58 参加人数:1 メダロット カブト クワガタ パーツコレクション パーツコレクション2 メダロット2 カブト クワガタ パーツコレクション メダロット3 カブト クワガタ パーツコレクション メダロット4 カブト クワガタ? メダロット5 カブト? クワガタ? メダロットシリーズの2作目。シリーズの説明はメダロット カブトバージョン(イマジニア)を参照。 今作のおおまかな説明はメダロット2 カブトバージョン(イマジニア)を参照。 クワガタバージョンでは例によって ヘッドシザース(ロクショウ)のパーツ一式とクワガタメダルが使える。 主1雑感 カブトバージョンでは主5でしたがこちらでは主1。 このゲームは初見でしたが、カブトの配信をみていて覚えたことや スレでいただいた経験者のアドバイスをもとに、連休を利用しての長時間配信を敢行。 なんとか無事クリアすることができました。 メダロットシリーズには初めて触れましたが、かなり面白かったです。 当時の小学校のクラスではポケモン派と人気を二分するとこもあったとか スレに書き込んでた人がいましたがちょっと納得してしまったり。 ただし、制覇スレでプレイするには戦闘時間の長さは玉に瑕(ヽ´ω`) スレで散々脅かされたラスボス、ゴッドエンペラーさん 試しに一回そのまま挑んでみたところ、主人公機が一撃で落とされて笑いましたw ただし、収穫はありました。 向こうは攻撃力がバカ高いのであって、防御は普通。 パーツのHPも、一撃で破壊するのも可能なレベル。 回避不可の必殺攻撃を封じるパーツは持っているから あとは通常攻撃をしのいで当てていく方法を考える。 最初は相手の攻撃を完全に防ぐバリアを張って、その間に叩く作戦でしたが バリアを使い切るまでに押し切ることができず、頓挫。 で、強い攻撃パーツなかったかなー、と手持ちのパーツをにらめっこしていたところ、 回避アップパーツにふと目が止まる。 試しに挑んだ際、足が壊れたゴッドエンペラーさんの攻撃をたまたま避けた事があったので 回避アップを重ねがけすれば避けられるかな?と思い立ち、実験したところ相当の手ごたえが。 そんなこんなで神皇帝に挑んだメンバーはこちら 主人公機。ラスボスに挑むまではクワガタだったのに変わり果てた姿に。 頭のパーツで回避をあげ、一発の威力が高いレーザーで攻撃役に。 開始してからずっと格闘攻撃してきたから、最初は格闘武器で殴ってたけど 地獄のラスボス二戦目にて無念のタイムアウト負けを喫してレーザーに武器変更した。 道中ずっと一緒に戦ってきた2番機。頭に必殺技封じのパーツをつけて、 使った後は、ランダムに他のパーツに変化する攻撃でいい武器が出るのを期待。 女性型なのに安価のせいでセクハラな3番機。 頭のバリア張るパーツで回避アップための時間稼ぎ役。 バリア使いきったら基本することがないけど、一応相手の動きを止める腕をつけておく。 正直、レーザーの攻撃とランダムの大当たり以外はほぼ期待してなかったんですが。 ラスボス一戦目では3番機が 地獄のラスボス二戦目では2番機のランダム攻撃が それぞれ見事に相手の動きを止める大活躍! かなり優勢に戦闘を進めることができました。 そうしてラスト、あと少し、あと一撃で倒せる! そう思ったその瞬間 ちょwwwwww 一瞬ドキっとしましたが・・・ 見事に勝利! まあ、こちらは全部攻撃回避してたから無傷 相手は残り頭だけの状態だから、多分いけるだろーとは思いましたがw で、 判定負けなのに何故か爆発してしまったゴッドエンペラーさん 負けは負けであるという潔い態度に感無量です。 EDはアリカED。スレではカリンちゃんばかりがもてはやされていましたが、個人的にはこの子が好き。 古代王国(!?)に飛ばされて戻ってきた時、相変わらずなこの子を見て、わりとマジでほっとしました。 このイベントいつ終わるんだ?って感じに疲れ果てていたので・・・ 主人公にとっての日常を象徴するヒロイン、いいですね。 スタッフロール おわり!
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【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 キアイダン00 タイトル キアイダン00 キアイダン ダブルオー 機種 SUPER CD-ROM² 型番 TJCD2031 ジャンル シューティング 発売元 日本テレネット 発売日 1992-10-23 価格 6980円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
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637 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 12 43 14.69 ID ??? 長いキャンペーンだった。 パーティにはすでに最初のメンバーはおらず、ひどいのになると五世代目のPCだ。 キャンペーンのラスボスを前に勇者がたずねた。 「ところで俺達、なんで争ってるんだ?」 誰も困らなかったが世代交代の結果、キャラクターにラスボスと戦う理由が消滅してた。 高校時代のいいおもいでだ 638 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 12 51 52.23 ID ??? 637 ラスボスがなんて答えたか気になるなw 639 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 13 04 10.43 ID ??? 637 既に困なんて一人もいないしスレ違いな気しかしないが ラスボスの答えとその後の展開は気になるw 640 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 13 37 51.89 ID ??? 637 世代交代することによって戦う理由が消滅してたというのも気になるな。 そもそもどういう理由で戦ってたんだろうか。 641 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 13 47 32.75 ID ??? お父さんたちがやられた→お爺さんがやられた→引いお爺さんがやられた→ 遠い昔に身内がやられた→随分昔争い事があったらしいが、今は一族皆幸せに暮らしています 642 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 13 50 04.15 ID ??? DQ4みたいに故郷の村を滅ぼされた仇討ちとか? 世代交代の結果「曾爺ちゃんの故郷は魔王に滅ぼされてのう…旅の途中で曾婆さんと出会ったんじゃよ。色々あったが今は幸せじゃ」みたいな 643 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 13 56 42.84 ID ??? 641 そんな感じ。 初代パーティ 焼き討ちにあった街の生き残り 最終パーティ 初代パーティの弟子とかそんなの 最終的にラスボスと話し合って、初代パーティがただのDQNだったということで手打ち。 644 名前:チラ見[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 14 01 02.52 ID ??? 和解w なんという超展開w 649 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 14 26 57.40 ID ??? 焼き討ちにあった方がDQNって、火をつけたのは初代パーティだったのかな。 650 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 14 30 35.34 ID ??? 637 イイハナシダナー 654 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 15 47 41.81 ID ??? 649 実は焼き討ちにあった村の人間が邪神信仰の人間で、ラスボスはそれを食い止めるため心を鬼にして殲滅を図ったとか 655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 15 51 55.46 ID ??? 何世代も前の仇討ちというとアレですね 656 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 16 09 47.19 ID ??? 初代だけ復活されても…そのなんだ… 657 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 16 16 47.40 ID ??? 649 最初のころは初心者ばかりでドラクエとかののりで 民家のタンス漁るような困の集まりだったんだ。 で、えらい人の屋敷からいろいろとネコババしてry 続けるうちにPLも成長してまともになって、 キャンペーンの最後に若さゆえの過ちをいろいろつきつけられたんだ。 658 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 16 22 30.50 ID ??? 良い話じゃないか スレ282
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少し書き方が悪かったがクレイジーモードとキャラが解除されないためマップ上ではクリアしたように見えるけどしてないことになっている(実際ラスボスを倒しても解除されなかったがエイリアンの船のクリア後またラスボスを倒したら解除された) -- (名無しさん) 2008-09-01 20 44 17
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魔法道具物語 感想ページ 名前 コメント プレイ時間はおそらく全部のアイテムを回収して2時間ほど。誰でも使えるという魔法の杖を求めて地下遺跡に挑む、魔力ゼロだけど魔法使ってみたい系男子の物語。魔法の道具を駆使しながらダンジョンを突破していく作品です! 戦闘は最後だけで、あとはダンジョンのギミックとのガチ勝負!というスタイル。持っている三種類の道具のどれを使うかで、突破できるかが決まりますが、失敗してもペナルティ無しなので、どんどん試せば先に進めます!最後の前の階はさすがに手こずりましたが笑。 雰囲気は良い感じのユルさで、そういった意味でも気軽に遊べる作品ですね!魔法は使えないとはいえ、あんな道具の数々や、はたまた立派な相棒のゴーレムを作れちゃう主人公はかなりのハイスペックだなぁとは思いましたが笑。また彼の次なる冒険も見てみたいです!☆5! -- 啓太 (2020-01-10 19 07 35) サクサク進むしストーリーもコミカルで面白かった。 ゴーレムに話しかけると聞けるヒントはランダムなので、何回か話しかけると内容が変わる場合がある 約1時間40分でクリア。 数字錠(解くとヒョロというラスボス戦で使えるアイテムが増える)を探さなければ1時間ぐらいでクリア出来たと思う。 3階で暗い状態のまま進んだ時のイベントが面白かった。 4階まで進むとゴーレムに話かけた時に主人公が「遺跡の中を飛び回る光の玉」について説明してくれる。 16階をクリアする方法は2種類ある。 ラスボス手前の仙人が他の階へのワープゾーンを設置してくれるのが便利だった。 高難易度モードでクリアしても結末は変わらないが制作裏話が聞ける。 プレイ仙人は初回プレイの時はヒョロの場所のヒントを教えてくれたのだが、 16階をもう一度プレイする為に14階到着時のデータをロードして進めて話しかけた時はヒントをくれなかった。 リトライした回数が少なかったからだろうか? 長文は分割しないと投稿出来ないのでツイッターに書いた攻略情報は省略。 -- 十嶋ゆうき (2019-05-18 09 42 36) 【魔法道具物語】クリア1時間 3属性の魔法アイテムを駆使して全16フロアのマップギミックを解いていくゲーム ゲームオーバーはほぼない(ゲームオーバーになる箇所は予告がある)ので、 総当たりで適当にやっても大丈夫なやさしい仕様 マップの変化やアニメーションが凝ってて目で見て楽しいゲームでした 難易度はやさしいけど、16階だけは工数が多くてなかなか大変 ラストの大扉のギミックはアイテムの使用がキモでした お話もぷよぷよの寸劇っぽくて笑えました -- じぇf (2019-05-08 17 22 37) 【クリア時間】1時間15分 【ジャンル】探索/独自システム/短編/更新版 スゴイ杖を求めてダンジョンの奥を目指すギミックADV。 戦闘は一部(ネタ・ラスボス)あり。 セーブはゴーレム君に話し掛ける。 火・水・氷のアイテムを使ってギミックを攻略していく。 それ以外にもXボタンでアイテム使用して攻略するものもあり、 最初は簡単なものから16階は中々に複雑。 ちびキャラがピョコピョコ動く感じがかわいく、 子供も楽しめそうなユル~いコミカル感が好きです。 *火・水・風のアイテムの使用システムは丁寧な説明があり、 ゴーレム君の中に練習用マップがあるの親切。 *導火文様が呪いのアニメーションと重なるのオシャレ。 *ラスボス手前の仙人にヒント聞けるの親切。 *アイテム「ヒョロ」がちょっとずつ変わっていくの面白い。 *「壁の中の数字錠?」は自分には解らなかったのでギブしました。 -- 名無しさん (2019-05-06 16 36 26)
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534 名前:通常の名無しさんの3倍 :2014/06/11(水) 22 30 15.07 ID ??? ジュドー「ところでさ」 ガロード「ん?」 ジュドー「俺のライバルって誰なんだろう?」 ガロード「そりゃ、マシュマーじゃねぇの?」 ジュドー「あの人とは初めのうちよく戦ったけどさ、強化後なんてニアミス一回よ? これでライバルって言うのは違うと思うんだよね」 ガロード「じゃあ、ハマーン先生?」 ジュドー「あの人はライバルじゃなくてラスボスだよ。ラスボス」 ガロード「ライバルとラスボスって同じじゃないのか?」 ジュドー「まあ、そういう人も多いし盛り上がるけどさ。 先生と戦ったのなんてラスト除けばタイガーバームの一回きりだぜ?」 ガロード「それならラカンか?」 ジュドー「あの人ともちょくちょく戦ったし強かったけど、なんか印象薄いのよね」 ガロード「そうなると後はグレミーくらいしか残ってないな」 ジュドー「グレミーさん? あの人は俺のこと眼中に無かった気がするけどな」 ガロード「このスレだと一方的にライバル視してそうだけどな」 ジュドー「え? 何で?」 ガロード「さあな。ルーにでも聞いてみたらどうだ?」 ジュドー「何でそこでルーが出てくるんだよ」
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○○って何ですか? ○○のコンボってどうやったらいいのでしょうか? アルカナハートFULL(調整版)っていつ出るの? 初心者ですが……何をすればいいのかよく分かりません。 キャラクターはどれを選べばいいでしょうか? アルカナはどれを選べばいいでしょうか? FULLの敵がガードが固くて手強いです キャラクター毎の技の性能や、キャラクターの色選択が分かりません。 アルカナの2P用カラーは選べないんですか? (旧ver)フィオナが居ないんですが、どうやったら使えるんですか? ラスボスの前の戦闘の意味がよく分かりません。 ラスボスが倒せません。 バッドエンドってどうやったら見られますか? 周りのゲームの音がうるさくてOPがどんな音楽かイマイチわからない 原画さんのサイトとかってあるのでしょうか? アルカナハートのオンリーイベントが開催すると聞きました。HPは何処でしょうか? アルカナハートTVをダウンロードしたいんだけど・・・ ○○って何ですか? まずは用語解説、基本戦法をじっくり見ましょう。 ○○のコンボってどうやったらいいのでしょうか? まずは各キャラクターの項目をじっくり見ましょう。 アルカナハートFULL(調整版)っていつ出るの? 4月17日から稼動中です。え?まだ通常版のままだって? FULLを入荷する予定があるのかないのか店員に問いただして下さい 初心者ですが…… 何をすればいいのかよく分かりません。 まずは基本戦法に軽く目を通し、使い易そうなキャラクターを選んで実際にプレイしてみましょう。 ゲームに慣れてきたら今度は基本戦法にじっくり目を通し、再びプレイしてみるとよいでしょう。 キャラクターはどれを選べばいいでしょうか? 特にキャラクターへのこだわりがなければ、スタンダードな性能のはぁと、冴姫、神依、美凰などを使ってみて、基本的な操作感覚を掴んでみましょう。 リーゼ、きらは癖が強いので、使う前には操作方法を予め知っておいた方がよいでしょう。 フィオナは若干癖のあるキャラですが、クリアはし易いようです。 アルカナはどれを選べばいいでしょうか? 性能が分かり易く、使い易いアルカナは愛、火、風辺りです。 アルカナ必殺技の扱いに慣れてきたら、多少癖のある闇、土、時なども試してみましょう。 FULLの敵がガードが固くて手強いです 火アルカナの溜め攻撃ならホイホイ喰らってくれます 勝てそうにないと思ったら我慢せず使っていきましょう キャラクター毎の技の性能や、キャラクターの色選択が分かりません。 http //arcanaheart.sakura.ne.jp/ こちらのサイトに画像付きで全て掲載されています。 アルカナの2P用カラーは選べないんですか? 通常カラーは選択時にAボタンで選択でき、 2Pカラーは選択時にBボタンで選択出来ます。 また家庭用ではアルカナボタン(デフォルトでは×ボタン)で選択できます。 (旧ver)フィオナが居ないんですが、どうやったら使えるんですか? フィオナは隠しキャラです。 クレジットがない状態のタイトル画面で 1P側の『A』→2P側の『↑』→1P側の『B』→2P側の『→』 →1P側の『C』→2P側の『↓』→1P側の『D』→2P側の『←』→1P・2P『同時にスタート』 と入力することで、フィオナと鋼のアルカナを使用することができるようになります。 フィオナが使えない時は店員の方に事情を話し、協力をお願いしてみましょう。 ※なお、FULLの場合は最初から存在します。 ラスボスの前の戦闘の意味がよく分かりません。 ここでは負けてもゲームオーバーになりません。また、話が分岐することもありません。 勝敗によってラスボス戦前の会話が若干変わり、負けた場合はラスボス戦開始時にラスボスのゲージが9本になります。 ラスボスが倒せません。 上下の揺さぶりに弱いので、低空ダッシュから攻める。 下段攻撃に弱いので、コンボに下段攻撃を混ぜる。 とにかく2Cだけでひたすら攻撃してみる。 などの戦法を取ることで大抵は倒すことができます。 起き上がりの時に近寄り過ぎると投げられたり、必殺技で吹き飛ばされたりするので注意が必要です。 バッドエンドってどうやったら見られますか? ラスボスにタイムアップで勝利した時のみ、エンディングがバッドエンドになります。 時のアルカナを上手く使うとタイムアップ勝ちを狙い易くなりますので、試してみましょう。 周りのゲームの音がうるさくてOPがどんな音楽かイマイチわからない http //www.youtube.com/watch?v=DfsqKHTUuaY こちらで聞いてください。え?聞こえない?音量上げてください 原画さんのサイトとかってあるのでしょうか? http //www2.odn.ne.jp/~crepe/top_2.htm こちらになります。せいぜい失礼のないよう… アルカナハートのオンリーイベントが開催すると聞きました。HPは何処でしょうか? 開催日順に 09/16 {Rumbling Hearts} 対戦台設置有 アフターイベント無 申しこみ期限切れ http //arcana.puresnow.info/ 09/30 {はーとふるHeart} 対戦台設置有 アフターイベント有 申しこみ期限切れ http //arcanaonly.web.fc2.com/ 11/03 {は~とFULL☆コミュニケーション} 対戦台設置無し 申しこみ10/02まで http //heartfull.biz/ アルカナハートTVをダウンロードしたいんだけど・・・ 今のところ自力でソース見て拾うしかありません。一応こんな方法があります。
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エンディング エンディングは3種類。 1,ラスボス撃破後に『夢よ覚めるな』を選択する。 2,「黒猫セーブ0回」「サフィのリボンを所持」「サフィの似顔絵を所持」の3条件を満たし、ラスボス撃破後に『夢よ覚めろ 』を選択する。 3,2の条件を満たさず、ラスボス撃破後に『夢よ覚めろ 』を選択する。 黒猫セーブ0回 邪道ではあるが、以下の方法でセーブに関する制限を事実上無視できる。 「Save_Temp.rxdata」が中断セーブデータ、「Save1.rxdata」が黒猫セーブデータである。 「Save_Temp.rxdata」を別所にコピーしておくことで実質中断データを何回でもロードできる。 「Save_Temp.rxdata」を「Save1.rxdata」にリネームすることで黒猫データとして読み込まれる。 単純に強制終了対策にもなるし、装備鑑定直前に中断→黒猫リネームで目当ての効果がでるまでやり直す裏技にも使える。 サフィのリボンを所持 不思議の国のストーリーをクリアして入手。 サフィの似顔絵を所持 酒場の一角獣の角でカウンターにいる「にわとり」に累計7000G以上寄付し、第3段階のマップでNPCに話しかけて入手。
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バトルキッド:危険な要塞 機種:NES 作曲者:Sivak 発売元:Sivak Games 発売年:2010 概要 『I Wanna Be The Guy』からインスパイアを受けた個人製作の激ムズアクションゲーム。 BGMも作者本人が作曲。その楽曲は往年のファミコンの名作の数々を彷彿とさせる。 作者の自サイトでBGMの試聴も可能。 続編として『Battle Kid 2 Mountain of Torment』も登場。 海外発売かつ任天堂非公認ソフトなので、投票時にルールに抵触している場合は間違えて投票しないよう注意。 収録曲 曲名 補足 順位 Sivak Presents 作者ロゴ Intro Song #1 タイトルデモ Battle Kid Main Title タイトル画面 Password パスワード入力画面 Intro song #2A オープニングデモ1 Intro song #2B オープニングデモ2 Timmy's Base ホームベースエリア Area 01 地上~洞窟 Fortress of Peril 要塞内部 Skyward スカイベース Hall of the Colormancers カラーマンサーの広間 The Flooded Spire 滝 Subterranean Sea 地底湖 Amethyst Caverns アメジストの洞窟 Grace of the Nonagram セーブ部屋 Violet Vortex テレポート部屋 Guardian Encounter 各エリアのガーディアン戦 Fanfare #1 ガーディアン撃破 Entry to the End 難易度選択、要塞深部へのゲート The Inner Sanctum 要塞深部 Tension #1 ラスボス会話など Cursed! 能力拡張カード消失 Final Hallway 最終エリア Tyrannical Machine ラスボス戦 Fanfare #2 ラスボス撃破 Tension #2 黒幕追跡 Game Over ゲームオーバー Epic Fail 通常エンディング:黒幕逃走 The Confrontation 真エンディング:黒幕連行 Casting Call キャストロール Ending Credits スタッフロール Gauntlet of Evil 隠しエリア Solanum サウンドトラック Battle Kid Fortress of Peril - soundtrack http //sivak.nintendoage.com/Soundtracks.html